الخصائص المؤثرات المتحركة الجذابة الزائدة عن الحاجة 

Sean Madden يكتب لمجلة Wired عن تلك المؤثرات المتحركة الجذابة التي ربما تكون زائدة، دون فائدة حقيقية، بل كيف انه من الممكن ان تكون هذه التأثيرات التي تضاف على تصاميم التطبيقات قد تؤثر من تجربة المستخدم للتطبيق للأسوأ.

أو تلك الخصائص التي ربما تكون “رهيبة” في بعض الهواتف الذكية الحديثة، لكنها بالأخير ليست ضرورية وسوف يتم استعمالها مره واحدة فقط وتترك، مثل خاصية التحكم بشاشة هاتفك الذكي باستخدام عيناك وما شابه هذه الخصائص التي تبهرنا شركة سامسونج بها كل سنة، على وجه خاص.

الخصائص والمؤثرات المتحركة الجذابة البسيطة يجب ان يتم وضعها بشكل مدروس وبكمية معينة تكون لطيفة وذات روح خفيفة عندما يستخدمها المستخدم أو انها سوف تتحول لشيء زائد لا فائدة منه اطلاقاً ونحن هنا نتحدث عن التطبيقات التي تعمل خصائصها الأساسية والأولية بشكل ممتاز، فما بالك بؤلائك الفئة من المصممين والمطورين الهواة، الذين يستثمرون جهد مهول في إضافة المؤثرات المتحركة الجذابة على تطبيقاتهم دون توقف، ويتناسون الخصائص التي ربما تكون مملة، لكنها أساسية والتي سوف تكون السبب الرئيسي في تحميل تطبيقاتهم من قبل اي مستخدم كان.

هذا لا يعني انه يجب ان تكون التطبيقات مملة وتقدم الوظائف الأساسية والأولية فقط، بالطبع لا! بل انه يجب ان يتم وضعها بمسؤولية وبطريقة لا تجازف بها سرعة التطبيق أو فاعلية الجهاز في أداء المهمات المطلوب وهناك العديد من الأمثلة الجيدة التي طرحها Sean Madden في مقالته في ما يخص هذه النقطة.

لم اتمكن من اقتباس شيء معين من المقالة؛ فكامل المقالة تستحق القراءة وتوضح كيف من ممكن ان تكون هذه المؤثرات المتحركة الجذابة والخصائص الجذابة ان تحول تجربة المستخدم إلى تجربة لا تطاق.

وبالحديث عن المؤثرات المتحركة الجذابة في التصاميم، Shawn Blanc واحد من كتابي المفضلين على الإنترنت، قام بنشر كتاب كامل ومفصل عن هذا الموضوع. يستحق الاقتناء ان كنت مهوساً بالتصميم وتفاصيله.